- N +

卡拉波水晶之塔(卡拉波水晶之塔和圣灵之锤哪个好)

卡拉波水晶之塔(卡拉波水晶之塔和圣灵之锤哪个好)原标题:卡拉波水晶之塔(卡拉波水晶之塔和圣灵之锤哪个好)

导读:

关于卡拉波水晶之塔内容导航:1、卡拉波水晶之塔2、卡拉波水晶之塔特效3、卡拉波水晶之塔和圣灵之锤哪个好卡拉波水晶之塔常见英雄的法伤加成系数实测(仍以卡拉波为例)路人战中...

关于卡拉波水晶之塔内容导航:

卡拉波水晶之塔

常见英雄的法伤加成系数实测(仍以卡拉波为例)
路人战中,很多人只要选了法师,都喜欢第一个出卡拉波,甚至是堆卡拉波。这已经是司空见惯的了—— 有些朋友,很有意思,根本就不清楚卡拉波对自己的英雄到底有多大提升,火女蓝猫宙斯仙女龙当然不用说了, , 你说你用其他的法师吧,还是盲目的出卡拉波。甚至还有阿Q精神,真好像他出了卡拉波,腰不酸了,腿不疼了,走路也有劲了 伤害这东西,不是你感觉高了,就真正提高了。(废话- -) 当然,客观上讲,俺们一直都没有一个具体的,完整的法伤列表。 测试这个法伤列表,是比较费时间的。目前仅对一些简单容易测试的,得出了具体数值。 不好测的以后再说了。
IMBA的法术伤害计算方式:(基础伤害+增加法伤数值*法伤系数)*(1+紫怨加成系数)=最终伤害 DOTA IMBA中:增加法伤的两个道具。 (旧版紫怨是每点智力加一点法伤) 卡拉波水晶之塔的效果:增加 259法伤 ,多个卡拉波直接相加。(另外一个特效:凝神,27%的特效触发,这里暂不考虑。)阿哈利姆神杖,对于 无蓝杖效果 的英雄,增加 200法伤 。 而每个可以受法伤加成的技能,都有一个对应的系数。 比如,双卡拉波双紫怨的撼地神牛,F的伤害就是—— (550+259*1.0*2)*(1+0.35+0.3)=1762。 (对普通英雄造成1321点伤害。)再比如,100智力的蓝杖紫怨沉默术士,智慧之刃的伤害是—— (60+200*0.74)=208
目前已测得的“部分”法伤列表—— 神牛的沟壑:1.0 LINA的3,4技能: 5/6,1.0 Zeus: 0.25, 1.7 ,0.55,1.0。 (MVP啊)痛苦女王的尖叫:2/3。 (大招 没有 加成,再强调一遍) CHEN的忠诚考验:0.8 这个挺有意思,本来伤害是1-2000,出了卡拉波以后就提升到208-2207。你要说唯一的用处,就是让人品烂到了次次都是十位数的童鞋,能够在200+徘徊。(按期望,仅仅提升了20.7%的伤害,蛋疼) 巫妖的大:1.0 2 SF的旧版影压:0.5 (卡拉波的影魔你伤不起,有木有?有木有?) 死灵法师的竭心光环:(系数难讲)掉血情况么一个卡拉波是 每秒掉1.57%的生命两个卡拉波是大约 每秒掉2.034%的生命
月骑的1,4技能:0.65 全能的洗礼:1. 风行的强力击:0.65 巫医的乒乓球:1.0(配合猛犸大,伤害真心高;当然大多数情况下,在英雄们脸上连弹32次过于理想),诅咒:很难测,目前未知。 仙女龙的1,2,4技能: 1.66 ,1.0,未测。 (1技能的伤害加成很恐怖,后期可以考虑补个紫苑)法球类:毁灭者:0.33,大招未测试。嘲讽脸沉默术士: 0.74 ,看似加成不错,但紫怨是SIL永远的痛。
实际没有法伤加成的英雄误区—— 先知,不知道看见多少堆卡拉波的先知了,出了一个还出第二个。出紫怨都行啊,非得盲目蛋挞么? 之前由于没考虑到卡拉波的另一个特效“凝神”,因此要对结论做一个 更正 “当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复 因为先知的电,前提视野够好的情况下,一般至少都有4道以上的电,每道电的概率应该都是分开计算的。有4道电的话,27%的概率,出一次是很正常的。 也许没有卡拉波,半血英雄最终残血逃生,但是加上这350或者700,基本上就稳稳的收下人头。
我们可以认为先知出 第二个卡拉波 毫无意义。 遗忘法师,不受卡拉波法伤加成,大招反正似乎不触发凝神,幽冥爆轰本身伤害325*2,即便受凝神的影响,有52%几率对半血英雄造成350额外伤害。 你掂量下,到底划算不划算?


卡拉波水晶之塔特效

WOW里树德 带法杖治疗效果好. 推荐:HS阿克蒙德的 阿古斯使徒. BT血沸 完美恢复法杖 由于XD 多为群刷··· 蛋塔的 特效 非常可观 推荐:BT一粒蛋的 卡拉波水晶之塔(主手) HS阿克蒙德的 护符(副手)
卡拉波水晶之塔特效

卡拉波水晶之塔和圣灵之锤哪个好

1.午夜之扬H 2.创伤H
因为应付不同的场合,所以我觉的准备两把是必要的,当初掉277创伤的时候,我记得我是底标标到的,当时标装的时候,还有同行的跟我说:这把很烂,用过的都知道!!,当时我只是跟他说:看场合使用吧!!,以创伤来说,的确他吃掉了很多的素质,一把单纯只有法能跟随机周围2百多的HOT,就一些在意那些数值的人,或许这把不适合你。
这把我觉得可以用在的场合就是再大家都在一堆的时候,因为创伤没有限制数量只有范围,大家聚集越多效益越大,T10效果+创伤H+治疗之泉+鍊子,基本上我都是靠这样把治疗撑起来的
1区-玛洛嘉领主
2区-脓肠、腐脸
3区-女王(近战区) PS 虽然女王这我比较不赞同用创伤,大家距离都拉开了,除了
近战区都聚在一起,这边看各位啦!
4区-冰龙
上面就是我常用的场合,不过有些人不选择创伤改选H午夜的原因,大致如下
1. 数值上的考虑
2. 3王现在几乎都是开H的,拿午夜的机率比起25人要跟其他人抢创伤容易多了!!
3. 普通264的创伤没有洞可以插(>///<..别想歪),午夜至少可以依个人需求插宝石
创伤HOT感觉上没有内建CD,有时候开场我丢坦一个激流就触发了,有时候HOT持续了快一分钟多,感觉上这把就是看人品爆发啦!!
卡拉波水晶之塔和圣灵之锤哪个好


网友评论:
返回列表
上一篇:
下一篇:

发表评论中国互联网举报中心

快捷回复:

    评论列表 (暂无评论,共289人参与)参与讨论

    还没有评论,来说两句吧...